Магия

Магия - способ управления природными энергиями. Делится на два вида - эфирную и кристальную, различающиеся способами управления энергией.

Кристальная магия
Основа этого вида магии - Магические кристаллы, особые минералы различных цветов, являющиеся природными аккумуляторами магической энергии различных типов. Цвет кристалла напрямую связан с типом магии, которую он может хранить.

Особенность кристальной магии - простота освоения и совместимость с техникой. Однако ресурс их ограничен (Срок службы средних размеров кристалла - приблизительно месяц активного использования), а добыча трудна, так как, по-видимому, кристаллы прорастают исключительно в среде, противоположной их свойствам.

Красные кристаллы (огонь)
Широко применяются в Приморье почти во всех аспектах жизни эльфов. На их основе созданы такие изобретения как СЗО "Вермиллион" и магопаровой двигатель. Единственное известное месторождение - шахты "Кристаллпром-1" на месте Медвежье Рощи.

Известные пироманты:
 * Хартваль Обрученный с Огнём
 * Реллон Танцующий Огонь
 * Реальгар Огнеликий

Зеленые кристаллы (свет)
Изначально завезены в Приморье из Адреа, но вскоре, после открытия Кристаллпром-2 начали добываться в Приморье самостоятельно. В зеленых кристаллах можно хранить аудиовизуальную информацию от чего они со временем начинают увеличиваться. Существует несколько огромных зеленых кристаллов, в том числе приморский БЗК и Гиперион, главный источник света Анклава Адреа.

Известные маги света:
 * Лиенто Адреа
 * Лорна Сестра Волков
 * Атна Адреа

Синие кристаллы (кинез)
Широко используются гноллами и империей. Позволяют перемещаться в пространстве на небольшие растояния, а также перемещать в пространстве мысли. Нашли своё применение в качестве средств связи, однако их потенциал еще полностью не исследован.

Известные телекинетики:


 * Палормо Железношкурый


 * Литан Сероглазый


 * Орго из Виренхолла

Лазурные кристаллы (лед и вода)
Используюются в Империи как часть погодной магии. Поный антипод красным кристаллам, но в тандеме они могут создавать огромное количество горячего пара. Магия в основном используется как атакующая.

Известные криоманты:


 * Заффар Антарион

Фиолетовые кристаллы (электричество)
Используются Имперскими магами как часть погодной магии. Известных месторождений нет.

Известные маги электричества:

-

Жёлтые кристаллы (воздух)
Позволяют поднимать в воздух объекты, а также создавать направленные воздушные потоки. Особо опытные маги могут сплетать "режущий ветер". Также используются в империи как часть погодной магии.

Известные маги воздуха:


 * Палормо Железношкурый

Существует легенда о таинственном черном кристалле - тип энергии неизвестен

Эфирная магия
При использовании этого вида маг манипулирует потоком магической энергии напрямую, используя ресурсы собственного организма. Изначально магическая энергия "серая" и не имеет определённой направленности, равномерно распределяясь по всему миру. Создавая заклинание, маг превращает изначально серый поток энергии в Эфир определённого вида и уже им производит нужные действия. Разные потоки можно смешивать, получая гибридные заклинания.

Этот тип магии более труден для обучения, овладение им даже на базовом уровне занимает несколько лет. Так же эфирная магия практически несовместима с механическими объектами, поэтому её использование крайне ограничено. Однако в отличие от кристальной эфирная магия ограничена лишь физическими возможностями самого мага.

Магия Исцеления
Эфирная магия эльфов, многие эльфы предрасположены к ней с рождения.

Известные целители:


 * Талисса Краснокрылая


 * Аннара Семь Звёзд

Геомантия
Особый тип эфирной магии дриад, что был подарен им Лиенто. Позволяет манипулировать растениями, превращать эфир в яд, влиять на простые живые структуры.

Известные геоманты:


 * Ратра Серебряный Ветер

Геномантия
Гибрид геномантии и исцеления, позволяет тонко манипулировать структурой живых существ

Известные геноманты:


 * Ратра Серебряный Ветер

Дыхание Ша
Эфирная разновидность магии огня, используется арахнидами, предполагает обсидиан в виде катализатора.

Известные заклинатели огня:


 * Железный Юн

Шаманизм
Эфирная магия гноллов, имеет много общео с магией исцеления, но с акцентом на усиление или ослабление организма. Опытные шаманы, впрочем, тоже могут лечить.

Известные шаманы:


 * Тун Видящий


 * Брагз Ищейка


 * Джантасса Провидица

Магия Гравитации
Магия используемая Императрицей Сигведрой. Предположительно тайные знания были переданы Императрице после контракта с неким демоном.

Магия Крови
Была дарована Дроу их богиней, Красной Девой. Мало известно о свойствах этой магии, но точно ясно, что магия крови может быть использована как для атаки, так и для лечения. Маг крови Изаэль изобрел специальные руны с помощью которых можно создавать червоточены в пространстве и открывать буть в Бездну.

Известные маги крови:


 * Сеалин Алаунирра Сиреар


 * Верховный Канцлер

Псионика
Очень редкая врожденная способность у дриад. Псайлоки могут создавать защитные поля, двигать обьекты на расстоянии, передавать мысли, а также делится своими способностями с другими. Сильные псайлоки могут распространять свои способности между десятками индивидов, создавая псионические сети и распространяя своё влияние. Приблизительно лишь один процент дриад рождается с пси способностями, что подтверждается тем, что более чем за 20 лет в Приморье не появилось ни одной.

Является аномальной генной мутацией, не передаётся по наследству, алгоритм распространения - неизвестен.

Известные псионики:
 * Хенон Дочь Света

Хор и Песня
Одно из самых невероятных таинств Анклава Адреа. Хор - скопление сильнейших дриадских псайлоков закрытых в восточном крыле Гранитной Башни. Псайлоки пребывают в состоянии постоянной кататонии подпитываясь от специальных золотисто-зеленых кристаллов. В непрерывном совокупном трансе псайлоки поют Песнь - заклинание невероятной мощности, способное предсказывать будущее, искоренять скверну, но самое главное - они медленно, но верно создают метафизическую оболочку для нового бога - Терры, второй реинкарнации Матери-Земли, которая погибла во время Восстания Неживых.

Руны Изаэля
Руническое письмо, способное открывать пути в карманные пространства, а также создавать червоточины для быстрого путешествия. Изаэлем был архимаг дроу во времена Вальтрана. Он фанатически изучал магию крови и подолгу закрывался в лаборатории. Однажды он не выходил из неё около полугода и когда коллеги по профессии решили всё-таки проверить, что он там делает - обнаружили, что стены его лаборатории исписаны рунами, которые он написал, скорее всего, собственной кровью. Самого Изаэля нигде не было. Маги дроу начали изучать руны и вскоре научились их использовать. Один из символов открыл проход в так называемую "Бездну" - самое большое карманное пространство из всех, бездонное и бесконечное. Некоторые верили, что Бездна обитаема.

Погодная Магия
Особый вид кристальнй магии, который используется в Империи. Является последовательным смешением магических потоков из трёх разных кристаллов (воздух-лед-электричество). Погодные маги могут создавать или, наоборот, развеивать грозовые облака, создавать погодные щиты, которые ненадолго задерживают поток практически любой магиечской энергии и могут свободно использовать составляющие погодной магии в качестве отдельных элементов.

Известные погодные маги:
 * Франциск Кайсфаллер