Эльфийское Королевство Приморья

23 год, 3 месяц, 15 день со дня высадки Эльфийское Королевство Приморья - монархия на востоке Материка, населенная эльфами и дриадами. Столица Приморья - город Иринквиле, действующий монарх - Королева Талисса Краснокрылая.

Население
В скобах после профессий указано количество юнитов определенной расы в этой профессии по схеме (эльфы/дриады/треанты)

Персонажи

 * Талисса Краснокрылая
 * Кайраан Краснокрылый
 * Сеамни Краснокрылая
 * Лиседи Краснокрылая
 * Райгвар Готтбард Эретор XVI
 * Согвон Брат Волков
 * Лорна Сестра Волков
 * Ириди Сестра Волков
 * Риель Серебряный Ветер
 * Ратра Серебряный Ветер
 * Торнга Серебряный Ветер
 * Хартваль Обрученный с Огнём
 * Реллон Танцующий Огонь
 * Янтарный Джо
 * Реальгар Огнеликий
 * Аннара Семь Звёзд
 * Солрован Парящий
 * Альмиэль
 * Кару и Джильям

Гражданские профессии

 * 210 шахтеров на Кристаллпром-1 (10/0/200)
 * 110 шахтеров на Кристаллпром-2 (10/0/100)
 * 50 фермеров (0/10/40)
 * 40 лесорубов (0/0/40)
 * 27 кузнецов (27/0/0)
 * 15 торговцев (15/0/0)
 * 15 воспитателей (0/15/0)
 * 13 дипломатов (3/10/0)
 * 10 учителей (0/10/0)
 * 10 служителей Матери-Земли (0/10/0)
 * 10 каменщиков (0/0/10)
 * 8 моряков (0/8/0)
 * 6 актеров (0/6/0)
 * 5 каменщиков (5/0/0)
 * 2 погонщика сонных быков (2/0/0)

Ученые и маги

 * 60 геомантов (22/38/0)
 * 24 геноманта (14/10/0)
 * 24 иллюзионистов (14/10/0)
 * 19 магов огня (19/0/0)
 * 16 магов света (9/7/0)
 * 10 целителей (10/0/0)
 * 10 магов воздуха (10/0/0)
 * 9 артефакторов (3/6/0)
 * 2 мага смерти (2/0/0)

Военные профессии

 * 101 воин (11/0/90)
 * 64 арбалетчиков (14/0/50)
 * 48 артиллерийских дреадноутов (0/48/0)
 * 17 бронированных дреадноутов (0/17/0)
 * 11 фехтовальщиков (11/0/0)

Всего: 980 235 эльфов (115/120); 195 дриад; 550 треантов
 * 46 скаутов (26/0/20)

Боевые юниты
Всего: 452
 * 101 воин
 * 64 арбалетчика
 * 60 геомантов
 * 48 артиллерийских дреадноутов
 * 46 скаутов
 * 24 иллюзионист
 * 24 геномант
 * 19 магов огня
 * 17 бронированных дреадноутов
 * 16 магов света
 * 10 целителей
 * 11 фехтовальщиков
 * 10 магов воздуха
 * 2 мага смерти

Военно-морской флот
Всего: 5
 * Пассажирское судно "Гордость"
 * Пассажирское судно "Смеющийся Бог"
 * 2 Торговые джонки
 * 1 боевая каракка класса "Асталь"

Военно-воздушный флот
Всего: 1
 * Магопаровой дирижабль "Левиафан"

Владения Королевства Приморья
В скобках после каждой постройки указаный очки которые они дают по схеме (ОВТ/ОТС/ОДА/ОНД)

Иринквилле
Столица Приморья, находится в центре Морко Малос ("Медвежьей Рощи"), защищена от внешнего мира мощной магией иллюзий и стеной деревьев..

Престиж города - 7 (+140 золота / ход)

Примерное население: 330
 * Холл Триумвирата (2/2/5/0)
 * Институт Магии и Технологии им. Энона (1/0/0/5)
 * Таверна "Медвежья Роща" (0/1/1/0)
 * Рынок (0/2/0/0)
 * Стена Деревьев (0/0/0/1)
 * Подземная ферма и эксперементальная теплица кафедры геомантии (0/1/0/3) (+60 еды)
 * Фермы (4 шт.) (0/1/0/1 каждая) (+120 еды)
 * Казармы (2/0/0/0)
 * Арена (2/0/0/0)
 * Тюрьма (1/0/0/1)
 * Штаб-квартира Армии Приморья (5/0/1/0)
 * Здание Городской Стражи (2/1/0/0)
 * Артефакторий (1/0/0/3)
 * Школа (0/0/0/1)
 * Ясли (0/0/0/0)
 * Театр (0/2/3/0)
 * Храм Энона (0/1/1/1)
 * Храм Матери-Земли (0/1/1/0)

Тур
Укреплённый порт на мысу в 40 км. к востоку от Иринквилле. Старый разрушенный маяк был переделан под крепость.

Престиж города - 1 (+20 золота / ход)

Примерное население: 270
 * Верфь (0/2/0/1)
 * Укрепленная бухта (1/0/0/0)
 * Храм Энона (0/1/1/1)
 * Рынок (0/2/0/0)
 * Школа (0/0/0/1)
 * Ясли (0/0/0/0)

Мирион
Шахтёрский город образовавшийся вокруг пещеры, где жил Демон-Медведь (теперь Кристаллпром-1). Находится на западном краю Морко Малос.

Престиж города - 0

Примерное население: 250
 * Шахты (0/2/0/0)
 * Лесопилка (4 шт.) (0/0/0/0)
 * Магокристаллическая кузница (1/5/1/2)
 * Ювелирный цех (0/3/0/0)
 * Конструкторское Бюро "Прогресс" (1/2/2/3)

Йил`Ириве
Шахтерский городок на юге восточной части материка. Находится в расщелине отвесной скалы над морем от которой вглубь скалы уходит множество природных пещер (шахты Кристаллпрома-2)
 * Шахты (0/2/0/0)
 * Каменоломни (2 шт.) (1/0/0/0 каждая)

Престиж поселения - 0

Примерное население: 150

Очки НПЦ
Очки военной традиции (ОВТ) - 26 (+21/ход) Очки торговых связей (ОТС) - 16 (+33/ход) Очки дипломатического авторитета (ОДА) - 14 (+15/ход) Очки научной деятельности (ОНД) - 24 (+27/ход)

Сельское хозяйство
Постройки: Уникальные постройки: Перки:
 * Ферма (4) 10(+20) еды каждая.
 * Подземная ферма и экспериментальные теплицы кафедры геомантии (40(+20) еды)
 * Ускоренное земледелие (+10 еды с построек)
 * Ускоренное земледелие II (+10 еды с построек)


 * Всего: +180 / ход
 * Общее потребление пищи цивилизацией: 97 / ход
 * Запас еды (613 + 83 / ход)

Добываемые ресурсы
Стандартная скорость добычи: Постройки: Уникальные постройки: Перки:
 * Дерево - 60
 * Камень - 60
 * Железные руды - 40
 * Кристаллы - 30
 * Серебро - 25
 * Золото - 20
 * Драгоценные камни - 5
 * Рудник Кристаллпром-1 (Мирион)
 * Рудник Кристаллпром-2 (Йил'Ириве)
 * Каменоломни (3)
 * Лесопилки (4)
 * Ювелирный цех (+5 к добыче драгоценных камней, позволяет производить огранку)
 * Магокристаллическая кузница (-30% расход кристаллов; кристаллическая сталь (теплая, световая и т.д.)
 * Георазведка граменами (+20% к добыче ископаемых ресурсов)
 * Модификация растений (+20 к добыче дерева с лесопилок)
 * Выращивание зданий и оборонительных объектов (+20 к добыче дерева с лесопилок)

Рудник Кристаллпром-1
Количество шахтеров - 210 (+42% к добыче ископаемых ресурсов)

1 каменоломня Строительный камень (∞/∞) - 60+15(каменоломня)+62%(перки) = -122/ход Железные руды (3940/7000) - 40+62%(перки) = -65/ход Красные кристаллы (2340/3000) - 30+62%(перки) = -49/ход Серебро (330/400) - 25+62%(перки) = -41/ход Золото (200/300) - 20+62%(перки) = -32/ход Рубины (0/100) - залежи истощены

Рудник Кристаллпром-2
Количество шахтеров - 110 (+22% к добыче ископаемых ресурсов)

2 каменоломни Строительный камень (∞/∞) - 60+30(каменоломни)+42%(перки) = -128/ход Железные руды (4820/5000) - 40+42%(перки) = -57/ход Зеленые кристаллы (910/1000) - 30+42%(перки) = -43/ход

Дерево

 * Генномодифцированная древесина (300+ 400ход)

Строительный камень

 * Камень (305 + 250/ход)

Металлы

 * Железо (442 +122/ход)
 * Сталь (-)
 * Тёплая сталь (330)
 * Световая сталь (-)
 * Витаниум (30)
 * Эльфийская сталь (30)
 * Драконья сталь (-)

Стоимость выплавки

 * Сталь - 1 железа
 * Эльфийская сталь - 1 стали
 * Теплая сталь - 1 железа, 1 красных кристаллов
 * Световая сталь - 1 железа, 1 зеленых кристаллов
 * Драконья сталь - 1 витаниума, 1 теплой стали

Драгоценные металлы

 * Бронза (-)
 * Серебро (1320 + 41/ход)
 * Золото (2675 + 32 (Добыча: Шахта); +140(Иринквилле: Престиж 7); +20(Тур: Престиж 1); -30 (Экспорт: Арахниды))

Кристаллы

 * Красный кристалл (280 + 49/ход)
 * Синий кристалл (88)
 * Зеленый кристалл (260 + 43/ход)
 * Желтый кристалл (106)
 * Лазурные кристаллы (75)

Драгоценные камни

 * Рубины (139)
 * Сапфиры (10)
 * Аметисты (25)
 * Граненые Аметисты (82)
 * Алмазы (3)

Стоимость
Огранка повышает стоимость на 50%.
 * Рубины - 2 золота
 * Сапфиры - 2 золота
 * Аметисты - 2 золота
 * Алмазы  - 10 золота

Импорт

 * Обсидиан (300 + 50/ход)


 * Живой Янтарь (209)


 * Слизь I 164
 * Слизь II 80

Дипломатические отношения

 * Анклав Адреа (дриады) (Альянс)
 * Последнее Племя (гноллы) (Вражда)
 * Туманные Холмы (гноллы) (Доминирование)
 * Улей Скаратон (скаратоны) (Альянс)
 * Город-государство Реттин (гоблины) (Альянс)
 * Ша (арахниды) (Альянс)
 * Империя Модон Отха (эльфы?) (Вражда)
 * Лимеорская Островная Анархия (люди) (???)
 * Бородатое Братсво Таласка (дварфы) (Альянс)
 * Империя Аспригг (спригганы) (Вражда)
 * Рэт (машины)  (Нейтралитет)
 * Культ Зара (демоны) (???)

Технологии

 * Самозарядные лёгкие арбалеты
 * Самозарядные тяжелые арбалеты
 * Кораблестроение
 * Рыбная ловля
 * Кузнечное дело
 * Каменная кладка
 * Обработка дерева
 * Кристаллическая ковка
 * Осадные орудия
 * Магические сосуды
 * Ковка эльфирита
 * Магопаровые двигатели


 * Дирижабли твёрдого типа
 * Композитные асимметричные луки
 * Лёгкие арбалеты
 * Тяжелые арбалеты
 * Изогнутые клинки
 * Экзотическое оружие
 * Оружие из тёплой стали
 * Доспехи из тёплой стали
 * Гранаты из красных кристаллов
 * Граменские доспехи и оружие из тёплой стали
 * Система артиллерийского огня “Вермиллион”
 * Оружие из световой стали
 * Доспехи из световой стали
 * Фонари на зеленых кристаллах
 * Граменские доспехи и оружие из световой стали
 * Глиняная посуда
 * Шахтёрское снаряжение

Магия исцеления
Декан - Аннара Семь Звёзд
 * I - Лечение лёгких и средних ранений
 * II - Лечение заражений и инфекций
 * III - Снятие проклятий, вред нежити
 * IV - Усиление организма, боевое исцеление
 * V - Сильное Лечение, перенасыщение
 * VI - Исцеление по области, защитные поля
 * VII - Лечение смертельных ран и серьезных болезней
 * VIII - Реанимация, усиление организма II
 * IX - Перенасыщение II, Боевое Исцеление II
 * Х - Магия Смерти

Геомантия
Декан - Ратра Серебряный Ветер
 * I - Ускоренное земледелие
 * II - Модификация растений
 * III - Выращивание зданий и оборонительных объектов
 * IV - Яды и антидоты
 * V - Ускоренное земледелие II
 * VI - Растения Телепаты, пси-поля
 * VII - Геномантия
 * VIII - Разработка и модификация биологического оружия
 * IX - Треанты

Магия Огня
Декан - Хартваль Обрученный с Огнём
 * I - Огненные шары
 * II - Концентрированные огненные шары
 * III - Жидкий Огонь
 * IV - Боевой Транс
 * V - Эксканы и Артграмены
 * VI - Мечи из огня, красно-кристальная артиллерия

Геномантия
Декан - Ратра Серебряный Ветер
 * I - Ускоренное взросление
 * II - Повышенная рождаемость
 * III - Ускоренное взросление II
 * IV - Повышенная рождаемость II
 * V - Ускоренное взросление III

Магия Света
Декан - Лорна Сестра Волков
 * I - Вспышки
 * II - Сохранение зрительных образов
 * III - Направленные вспышки, лучи
 * IV - Магия Иллюзий

Магия Иллюзий
Декан - Лорна Сестра Волков
 * I - Простые миражи
 * II - Оптические лабиринты

Телепортация и Телепатия
Декан - не назначен
 * I - Телепортация на короткие расстояния
 * II - Передача мыслей и зрительных образов

Магия Воздуха
Декан - Солрован Парящий
 * I - Воздушные толчки

Магия Смерти
Декан - Аннара Семь Звёзд

Уровень 1

 * Большой Зеленый Кристалл

Уровень 2

 * Песнь
 * Абсолютный Ноль
 * Зефир

Уровень 4

 * Трепет
 * Клык Грома