Ангвар "Повелитель Зверей"

"Ты отсюда не выйдешь, ведь, как ты и сказал, я не просто зверь, шавка. Я — очень много зверей."  Ангвар "Повелитель Зверей" (имперск. ) - статный мужчина в черных одеяниях. Помощник Сигведры и агент тайной разведки Императрицы. Когда-то давно выплатил долг Империи и является "вольнонаемным". Вооружен длинным мечом, носит шляпу с длинными полями.

Биография
Ангвар - правая рука Сигведры. Впервые эльфы встречают его в Лимеоре, когда Кайраан пошёл в местную таверну.

Затем они встречаются с ним у Адмиралтейства, где выясняется, что за ними шпионят. Для того чтобы его отвлечь пришлось задействовать все силы гнолльской шпионской ячейки под предводительством Джаггардо Лунореза.

Вторая встреча произошла во время возвращения Орго к штабу Аумареи: выяснилось, что "Зверолов" их выследил и убил, не последнюю роль в этом сыграл так же Гривз.

Победил Орго несмотря на вмешательство Гаммы и отбыл в Империю с отчётом.

Заточил по его словам в себе множество зверей. Судя по всему, его силы имеют нечто схожее с силами Райгвара, Сеамни, Кайраана и Лиседи, только гораздо обширнее, из-ха чего даже его физические характеристики усилены.

Может не только получать форму конкретного животного, но и "выпускать" его из своего тела и проводить разведку, как было с вороном Ингве в Лимеоре.

Характеристики
Класс:

Следопыт 9 (+1 к инциативе/ уровень, +0.4 БП)

Воин 5 (+1 ХП, +0.4 БФ))

Зверь 2 (+0.4 БФ, -0.4 БМ)

Таланты

Мальформация (Может принимать формы зверей)

Вместилище душ (+1 к всем статам)

Боевые данные:

Боевой Опыт: 7/10

ХП: 30 (+6 от опыта) (+18 от БФ) = 54

БУ: 3 (+1 от опыта) (+1 от таланта) = 5

БО: 5 (+3 от класса) (+1 от таланта) = 9

БУ: 2 ( +3 от класса) (+1 от таланта) = 6

БМ: 2 (+1 от опыта) (+1 от таланта) = 4

Экипировка

Двуручный меч из неизвестной стали

Качество - элитное (+2 к атаке)

Урон - 1д5

Имперские элитные доспехи

Броня 3

Магия

Теневой луч (маг. дальн) - 5 стабильного урона + БМ, при попадании понижает БП противника на 3 на 3 хода. Не стакается.

Способности:

Крыло Ворона (физ) - 2д5 + БФ на каждый удар Цикл I (пассив.) (1) - после двух трансформаций на два хода возвращается в человеческую форму и регенерирует 100% от своего текущего ХП. Камуфляж (пассивная) - БУ +3
 * Форма Зверя: Ягуар

Множественные порезы (физ) - 3д3 Устрашение (пассивная) - враги кидают д25 -Боевой Опыт, <10 - нет эффекта, >10 минус 1 ко всем статам, >15 -2 ко всем статам, >20 -3 ко всем статам пока действует форма.
 * Форма Зверя: Дракон

Драконья кровь (пассивная) - резист магии = 3. Небесный Рёв (маг) (1) - 1д10 по всем врагам, проверку не проходит. Бешенство (физ. ближ.) - 3д3 + БФ на каждую атаку. Каждое попадание накладывает 3%ное кровотечение.
 * Форма Зверя: Росомаха